NPC singkatan dari “Non-Player Character“.
Dalam konteks video game, “Non-Player Character” atau “Non-Playable Character” atau “Karakter Non-Pemain” merujuk pada karakter yang dikendalikan oleh sistem atau algoritma dalam sebuah permainan, bukan oleh pemain manusia.
Biasanya, NPC digunakan untuk memberikan pemain informasi, memberikan tugas atau misi, menjual atau membeli barang, atau berinteraksi dalam berbagai cara. Mereka dapat memiliki perilaku yang sudah ditentukan sebelumnya atau diatur oleh kecerdasan buatan (AI) dalam permainan. NPC juga dapat mewakili karakter dalam cerita permainan atau penghuni dunia game yang tidak dikendalikan oleh pemain.
Istilah “NPC” juga sering digunakan di luar konteks video game untuk menggambarkan seseorang yang tampaknya tidak memiliki pemikiran, pendapat, atau inisiatif sendiri, dan secara harfiah “berperilaku seperti karakter NPC”. Dalam konteks ini, istilah tersebut sering digunakan dalam diskusi online atau di media sosial untuk menggambarkan seseorang yang tampak pasif, tanpa pandangan kritis, atau selalu mengikuti kebijakan atau pendapat orang lain tanpa pemikiran mandiri.